《异兽餐桌》设定集 v3.0 内部资料 · 含完整剧透

《异兽餐桌》设定集

版本:v3.0(合订本重编写) 日期:2026-08-21 编写依据异兽餐桌_正式资料库_v2.2_20260821 全部现行层文档(世界-001~005、产品-001~005、内容资产全套、文本-002/005、决策-20260811-001、决策-20260813-001 等) 上一版:《生态区与角色设定集 v2.0 合订本》(现存于资料库 99_历史归档,自本册起被取代)

本册效力与使用纪律

  1. 本册是设定阅读基准:把分散在资料库各母文档里的世界观与内容设定,按"一本能从头读到尾的书"重新梳理、编排、编写。
  2. 本册不是事实源。每条设定的唯一事实源仍是资料库对应母文档(章末标注来源编号)。本册与母文档冲突时,以母文档为准,并修订本册。
  3. 本册只写设定层:世界里什么是真的、角色是谁、怪是什么。玩法判定细节回 系统-001~011,美术执行参数回 05_美术与表现,生产与验收回 07_版本与测试
  4. 本册是内部文档:包含全部正典答案(含 Boss 真相与终局)。对玩家的交付节奏另受「谜底政策」(第三部分)约束——设定集写得全,不等于玩家可以知道得早。

状态标记图例

正文中用方括号标注每条设定的效力状态:



第一部分 · 世界观总纲

来源:世界-001产品-001产品-005

1.1 一句话前提【正典】

一百年前,这个世界所有的"味"被收进了一场大席。异兽吃了一百年白蜡——直到她出生,全世界最后一个天生带味的人。

主题陈述:能打开大席的不是钥匙,是"还有谁记得"。

记忆钩子(一句话安利)

"她不是去救世界的。她是把味道一口一口还给世界的。" "你不是去救世界的,你是去把那张空椅子坐满的。"

差异化检验:这句话换给任何生存、经营或宠物游戏都不成立。它只在"世界唯一缺的东西是玩家本人的到场"这个前提下成立。

1.2 核心意象三个【正典】

一 · 空席 餐站每张桌子都有一副摆好却从没动过的碗筷。位置永远是靠里、看得见整间厅的那个。没人解释为什么留,也没人敢收。

二 · 长桌为基 异兽重建餐站时先立长桌,再围着桌子盖墙。所以这个世界的房子都是"从桌子长出来的"——屋顶歪,桌面平。桌子平不平,是这个世界唯一较真的事。

三 · 桌沿刻痕 谁在这张桌上同席吃过一顿,桌沿多一道刻痕。老桌子的边缘密得像树的年轮。最长的那一道,停在一百年前。

1.3 基调定位【正典】

治愈 55 / 荒凉 25 / 诙谐 15 / 神秘 5。

情感护栏:主循环情感单位必须是"一只兽尝到味道的瞬间",不是"一区解放";幽默配额交给"无味年代的黑色幽默"(兽们用摆盘与仪式感假装吃得很香,假装了一百年)。

1.4 唯一人类铁律【正典】

本作"人"只有玩家角色(第一主角)一个。所有看似"需要人"的叙事需求(料理传承、旧料理人、菜谱来源),一律用遗迹、残卷、刻痕、传闻表达——人曾经来过,但不在场

文本侧投影:全书人称代词里"她"只属于露米一个人;异兽一律用"它"(明文于阿匀执行卡,本册统一推及所有异兽;源角色卡中个别混用处见 11.5 注记)。

1.5 这部作品在玩法上是什么【已批准】

《异兽餐桌》是一款料理驱动的动作 Roguelite:玩家深入失控的异兽生态,在战斗、投喂、交涉、采集和冒险之间做选择;每一局都可能用一份料理临时招募一只异兽;回到营地后,再把短暂相遇沉淀为永久伙伴、食谱、关系和新的远征选项。

最核心的差异化不是"有料理",也不是"有宠物",而是:

料理能够改变异兽的行为,异兽能够改变肉鸽的解法。

世界观服务玩法的方式(接口原则)【已批准】:



第二部分 · 世界规则

来源:世界-002(含 v2.2.1 补钉)、决策-20260811-001决策-20260813-001

2.1 规则一 · 味源【正典】

  1. 味源只有人类拥有。能尝,不能承:兽有感官,能品尝味,但无法储存、传承、成为味的载体。仪式级的大动作(封席、开席)只有味源者能执行——所以抢救必须人类去,兽只能在家等。这不是抛弃,是船票问题。
  2. 露米=漏出的第九味,化人。 那缕味源被撕出后在世上漂泊——兽不能承,它无处落脚——最后它自己化成了人:味源只认人形。她以婴孩模样出现在泉边,没有父母、没有出生,是味自己变成了一个孩子。她是这个世界的漏洞本身——不是被选中的救世主,是一场事故里的变数。这一条同时解释四件事:主角无父母之疑、"为什么只有她"(味成了她)、Boss 的漏算(它想不到味会自己成人)、她的身份谜题("我到底是不是人",第二季核心命题)。
  3. 不外散、不可体表感知。 异兽感知到的是一种本源感应:靠近她时莫名安静、觉得饿、觉得暖、觉得想起什么;她本人完全无感,只能从兽的反应里猜。
  4. 同席触发。 味源外显的条件不是"做菜",是**"做给别人吃"**——一个人做给自己吃,味不出来;只有当菜被喂给另一个生命、被期待着同吃的那一刻,味源才顺着她的手进菜。她给自己做了多年饭,什么都没发生,直到第一次把菜喂给阿匀。一个人的灶烧不出味道,味道天生是给人吃的。 她做的菜是世界唯一的味;她的味给得出去,自己留不住——她端起来吃,依旧什么味都尝不到。
    • 借味态:料理出锅时只有物性;当她执行面向另一生命的喂食/投放/上桌动作时,料理进入借味态(味随菜走,与她的位置无关——投出的菜落地后仍有效,她不在场被吃也有效);自吃不进入借味态;菜过期或无人吃,借出的味回到循环。
    • 她的手艺是阿匀教的:阿匀教她生火、颠勺、起锅——教的是手艺,教不了味(兽做的菜天然无味)。序章有一场戏:两人并排做同一份菜,阿匀那份无味,她那份有味——"无味世界"的第一次演示,不用说一个字。与 Good End 首尾闭环:开局它教她做,终局它做给她吃。
  5. 消耗(节点制 · 借与钉)。 消耗不按"每喂一口"计(投喂是核心循环,不得惩罚玩家)——只有"替世界还味"的大动作消耗她身上那缕味。
    • 日常投喂=借出去(不消耗):味随那口菜进兽的舌头,然后散回世界循环——她借出去的,世界会还给她。
    • 归位/唤醒大段记忆=钉下去(消耗):一整缕味永久钉在世界锚点上——泉眼、那把火、故地、共同吃过的菜、一件器物、一段同席关系。钉下去的不再循环,也不再回来。味钉在记忆对应的世界锚点上,不钉进兽的记忆——兽记住了,但味不储存在兽体内("能尝不能承"不破)。
    • 每归位一味本源、每唤醒一只兽的大段记忆,那缕就薄一分。 玩家无感于日常,疼在剧情节点。她把世界喂得越有味道,她自己就越淡——耗尽第九味之日,却是她真正变成人之始。
    • 终局注脚:借的在循环、钉的停在世界——两种都在世界里,都算数;旧席文明错在把味收进窖里,那是第三种:拿走
    • 钉的三季标度【待裁决】(建议口径:归位钉的主要是那一味自己,她只是引路人;真正花她的是唤醒大段记忆——无中生有,拿自己补)。
  6. 无味年代,兽的衰老随味变缓:兽的记忆以味为锚——没有味,时间在兽身上也走得慢。故百年过去,老兽们都还在(阿候端了一百年的菜、目击者们都是有味时代活过的一代、Boss 亦然):不是谁长生,是整个时代变钝了。味归位后时间如何重新流动不作展开【待主笔】——先钉现状,不钉后果。

2.2 规则二 · 传承【正典】

"席"是旧席文明的最小社会单位,也是它的繁殖方式。 该文明没有户籍、没有文字契约——接纳一个新成员的方式就是:做一道菜,递给 ta,同吃。被递过多少次菜,就入了多少层"籍";兽被允许上桌,就成了"谁"。文明的传承不靠生,靠喂。

由此,"同席触发"有根:味源本来就是"传承"的燃料——它只在文明要繁殖的那一刻点燃。露米第一次递菜给阿匀,表面是"你尝尝",里子是这个世界一百年后第一次重新"入籍"了一个成员。做菜=创世,递菜=传承。

人兽关系三时代

  1. 旧席时代——人类是唯一会做饭的物种,兽是同席者:人掌勺、兽同席,"席"即人兽关系的本体(一个做、一个尝,是最亲密的组合);
  2. 封席事故后——人类连席带人锁进异次元:从此没有"做给别人吃",世界没有"在家";
  3. 现在——露米是唯一人类,她的存在本身就是旧席关系的遗物:兽居民与她的每一场相处,都带着"一百年前也有过这样的事"的回声。

2.3 规则三 · 记忆锚定【正典】

兽的记忆以味为锚:味在,记忆在;味散,记忆褪色。

  1. 无味十年,兽们失去的不只是味道——是跟着味一起散掉的、关于人的全部记忆;
  2. 祖辈(阿候一代)是亲历者,但记忆已散成碎片:只剩一个姿势、半句语气、一种停不下来的冲动。全游戏没有任何一只兽能讲出完整真相——谜底由此天然安全;
  3. 做菜=唤醒记忆:露米的菜是世界唯一的味,兽吃到有味的菜会想起一小块忘掉的东西。羁绊推进=喂饭次数=记忆碎片回收进度——角色弧长在玩法循环里;
  4. 残卷、刻痕、味道卡片语汇同源:这个世界的真相从不藏在机关里,只藏在还记得的生命身上。

2.4 规则四 · 残响【正典】

镇民以正常生活为主体:在小镇闲逛、回家、做事、互相拜访、有作息——它们首先是"活着的居民",不是"等待的雕像"。

  1. 残响=老兽身上低频偶发的一个特定小动作:记忆散了,动作留下了。每只老兽的残响各不相同:阿候是擦桌端盘(残响最完整,全镇活档案);有的兽每天把两块石头叠起来(忘了那曾是垒灶);有的兽黄昏朝一个方向坐一会儿(忘了在等谁);
  2. 年轻一辈没有残响(朵朵摆筷子是学来的、误读的、自创的——所以总是歪歪的);
  3. 残响在行为调度中优先级最低:日常行为为主,残响偶发插入,不遮挡作息、不强制室内、不要求餐桌在场;
  4. 表现口径:这些千奇百怪的小动作全都指向同一件事——"它们都忘了,它们都还在做。" 多样性本身就是叙事。

2.5 规则五 · 变味【正典】

味不会消失,只会变样。 未被收走的残味,百年里渐渐走得不像自己:咸串了、鲜淡了、甜腻了、辣焦了。走样的味聚成活物=敌对怪的正史。它们不是这个世界坏掉的部分,是这个世界走样的部分。

  1. 天然敌对怪=变味怪,分两档:
    • 初变(绝大多数):走了样的食材型——凝成球的糖块、跑气的汽泉、焦边打卷的烤物、认不出原形的腌团、胖了一圈的饭团。还保持着食物的形状,只是"变得不像自己了"——可怜、好笑、让人想叹气。灰色地带个体在本档:似变未变,喂对了,味就顺回来了
    • 陈变(少数精英/Boss 级):走样走得太久太深的,已不满足于做一块走样的食材——吃进了旧席机关的残件,用齿轮与骨爪给自己拼了副新身体。机械感、几何感全留给本档,玩家看到机械轮廓即知"这只变得太久了";
    • 分级的玩法读法:初变=还能顺回来的食材(喂可顺味),陈变=顺不回来的(只能处理)——造型即策略,一眼可读。
  2. 味化形(现行)顺回时,味归世界,形愿成命。 初变怪喂对顺回=走样部分如壳褪去,走样残味全部散回环境;残味聚形百年里长出的"想活下去的痕迹"(内部术语形愿,不对玩家显示)留下。它不会当场变成兽,而是先醒成味灵:保留原怪外形轮廓,材质成为炫彩透光暖光,有实体感与影子,非怪、非兽、非亡灵。之后跨局经历味灵→幼兽→成兽,到成兽阶段才成为无味的普通兽,并以暖金来历记号保留"它曾被你顺回"的叙事痕迹。露米只让走样的味顺过来——她不顺回命,也不催化命。打死初变怪=形散味归;不是"怪变成兽",是"味回了世界,那点想活下去的意思留下来了"。成兽体内仍无味,"兽能尝不能承"铁律不破。
  3. 形愿三口径(主笔/美术统一按此,禁各自发明):
    • 打死初变=形散味归,两种去向都合法;
    • 陈变怪形愿最强、却唯一回不来——它太想活了,给自己拼了齿轮与骨爪,拼进去的东西让它再也顺不回来,是"努力活着反而活不成"的那一档(与终局 Boss 同一母题的小型回响,交主笔专门写);
    • 形愿不分强弱数值档。
  4. 道德口径打死是合法处理(形散味归),顺回是额外给予的第二种可能(味归形存);系统不对两者作善恶裁判——不设善恶分、坏结局计数、羞辱台词。
  5. 可交涉异兽=无味的活物;灰色地带=似变未变的——看起来凶但可以喂,喂对了就走回来了。
  6. 战斗=料理台的延长:投喂可交涉兽是给味;净化动词(下盐/压火)=把走样的味顺回来;处理陈变=只能让它停下。玩家从未离开厨房。

2.6 九味与第九味【正典】

九味=八明一暗:咸、酸、辣、鲜、苦、甜、清淡、浓郁(现行风味轮全收)+第九味——席单上无名的那一味,即被 Boss 撕走、漂泊多年后化人为露米的那一缕。八味归齐后解锁终章。

第九味不稀有:它不是配方、不是天赋、不是稀有技能——它是"做给别人吃"这件事本身的味,任何一顿"有人做给你吃"的饭里天然都有它。旧席时代家家户户的饭桌上都有第九味,它是世界上最普通的味。那个人做得出第九味不特殊——特殊的是它是 Boss 的那个人(全天下做得出第九味的人千千万,只有那个人做的,是它的"在家")。

无味年代第九味消失的真正原因:不是配方失传,是做饭的人没了——人类连席带人被锁进异次元,从此没有人"做给别人吃",世界上就没有"有人在家"了。第九味最普通,也最经不起"拿走"——收进窖里,它就不是"在家"了。

禁令:禁设"那个人是唯一能做出第九味的天才/特殊血脉"——能力特殊化即废题眼;那人的特殊性永远只在关系层,不在能力层。

2.7 露米:身份与伤口【正典】

身份:被"一缕走丢的味"变成的孩子。泉边被阿匀捡到,由它抚养长大。

伤口

  1. 她做的菜全世界只有她能做出味,但她自己一口味都尝不到
  2. 她走到哪,哪的兽就围着她——被全世界闻,和被全世界看见,是两回事。她从小分不清:它们围着我,是因为我是我,还是因为我"有"?——所以阿匀的那半份砸得极重:阿匀分她菜的时候,还不知道她身上有东西。那是唯一一次,有人对她好,与她的味无关。
  3. 私欲:她想知道自己吃东西是什么感觉——所以她偷偷观察每一只兽吃她的菜时的表情,想象那是什么味道(渴望与好奇为主,嫉妒低配额)。伤口从被动状态升级为主动欲望:她是全世界唯一能让别人尝到味的人,也是全世界唯一不知道自己做的东西是什么味的人。这为 Good End 埋了引爆点——她第一次尝到咸的那一刻,兑现的是她自己想要的东西,不是世界给她的奖赏。

命名【待裁决】:暂名"露米"。命名候选两个,主笔提名、推荐"添"("它们给她添了一副碗筷,就叫她添"——人类的名字由异兽命名,本身就是被接纳的证明;与阿匀"分东西"天然成对:一个添位子,一个分份量),备选"满"(空席坐满的那一位)。拍板后全项目一次性替换,勿分批。

2.8 开智/未开智与食物链【正典】

"开智/未开智"规则:同一物种中,开智个体拥有语言与社会性——担任小镇的镇民与有名角色;未开智个体是地牢里的野性个体——可喂食、可招募、按野性性格行动。

开智的三层可读信号(不靠图鉴说明,靠一眼可读):

  1. 器物:开智个体身上永远有一件"生活的东西"(端着的盘、背着的锅、编了一半的绳结);未开智个体身上没有任何人造物(灰色地带的"随身物"正是这条信号的模糊带,是灰色地带的魅力来源);
  2. 行为:开智个体会做"没有即时收益的动作"(擦桌、添汤、摆筷子——空席维护动作池即此信号的系统化);未开智个体的动作全部是动物性的(吃、睡、警戒、护巢);
  3. 语言:开智个体有名字、台词走反应池、气泡可用交涉专用图标;未开智个体只有物种名+通用情绪气泡。

铁律:开智即退出食物链——开智异兽上桌吃饭,不再被吃、也不吃别的异兽;食物链只存在于野性层。



第三部分 · 历史、事故与终局

来源:世界-003世界-005

3.1 正典时间线【正典】

时点 事件 对玩家揭示时机
远古~百年前 旧席文明:养味、调味的文明。"席"为社会最小单位;味散在万物之中(盐在泉、辣在火、鲜在菌) 残卷/场景渐显
百年前 文明算出味潮大退:味将散逸,散逸的世界将变"死白"。倾全力行封席仪式——将天下之味按九类收进大席封存,人入席守味,等涨潮。这是一场抢救,不是逃亡 第一季中段
仪式当夜 封印缺一味(第九味被撕走),故障。人类连席带人被锁进异次元。 留给兽的话是:"在家等我们回来。" 第一季终局
其后约十年 外界残味渐渐散尽(非一夜消失):先浓郁、再甜……最后连咸都守不住。老兽眼睁睁看着世界变淡 各区往事
无味百年 兽的记忆随味散完,"等"从约定退化成姿势、从姿势退化成传说。残味走样,聚成活物——变味怪(敌对怪之源) 序章即感
十数年前 漏出的第九味在世上漂泊多年,无处落脚(兽不能承)——它自己化成了人:味源只认人形。泉边出现一个婴孩模样的"东西",不哭不闹,不知道自己是谁。阿匀捡到它,分了那半份,受磨刃之罚、被逐出族群——它把她一起带走了:两个被世界剩下的,从此相依为命 序章
其后的年月 阿匀把她养大(她吃它分的东西长大——分菜的最后吃,她从小到大吃的都是它先分好、自己吃剩的那份)。她给自己做过无数次饭,什么都没发生——直到第一次把做好的菜喂给另一只兽 序章/第一章
现在 露米开始做菜。世界百年来第一次重新有味 游戏本体

地理锚点【正典】:序章与主据点=露米与阿匀相依为命后落脚的旧餐站小镇(营地)。阿匀被逐后带着她在外漂泊多年,直到来到这座还留着灶台、长桌、巢位的废墟镇子,两人在此落脚。营地不是主角的出生点,是两个无家可归者一起攒出来的家。 此后镇民一点点聚拢,全部小镇日常都发生在这里。

3.2 封席事故【正典】

人类没有抛下兽:大席只有味源者能进,人类进席救味,留话"在家等我们回来"。封印缺第九味→故障→人类连席带人锁进异次元。 他们不是走了,是没回来。兽答应了看家,然后记忆随味散完——"等"从约定退化成姿势,从姿势退化成传说。

第九味怎么收(事故的物理):仪式要求九味齐收、缺一不可(缺一味=故障)。但收第九味的方式与八明味不同:八明味各收其源(泉眼、火、故地——本源锚点);第九味随人走——人入席本身就是收第九味(第九味存在的方式是"有人在家",封它=把在家的人封进席里)。故封席有内在矛盾:要保存"有人在家",方式是让人离开家——第九味是最收不住的一味,进封印的那一刻就在变样。Boss 那一撕是导火索,矛盾本来就在("错在收"的核心证据;封与放之争,第三季主题伏笔)。人类留话"在家等我们回来"——而他们亲手封掉了"在家":这句话的痛处正在于此。

3.3 Boss 正典 · 天生味觉者【正典】

它曾经是有同桌的。

  1. 它是某位旧料理人的兽——那个时代最亲密的组合:一个做,一个尝。它的天生味觉不是天赋,是那个人一辈子喂出来的
    • 其实任何兽都能被喂出来。 规则一摆在那里:兽都能尝。稀缺的从来不是血统或天赋,是关系——那个人是进大席的味源者,喂了它一辈子、从不间断。设"天才血统"即废本条(天才反派是套路,本作的锋利恰在它是普通兽犯了不可挽回的错);
    • 事故后"唯一尝得到"不是器官特权。 无味年代所有兽都没得尝——它是唯一能尝的兽,因为它撕下的第九味就藏在身边,一年年从指缝里渗走:它垄断了最后一缕味。它不是味觉超能力者,是守着最后一份遗产的兽;它越想尝,遗产漏得越快——所以那一小撮残渣,它一百年没舍得吃;
    • "天生味觉者"是无味年代的传说称号——当全世界都忘了"尝"是什么,那只还记得的兽,就在传说里成了"天生的"。称号是世人误传,真相是它守住了最后一缕味;
    • 那缕味是"漏"走的:事故初是整缕;近百年里一年年从指缝渗走(它想留住那个人味道的行为,物理上就不可能成功);漏走的部分漂泊多年,兽皆不能承,而味源只认人形——十数年前在干泉边落地化人(那一夜干了一百年的咸泉渗出了一点"不一样",与阿匀记忆碎片互锁)。它亲手撕下的那缕味,最后自己走回来,成了审它的那个人。("为何恰好是那夜"不钉死,留叙事余量。)
  2. 封席那夜,那个人走进席门。它不懂仪式,只懂一件事:那个人做的最后一道菜的味道,还在它舌头上。 它怕那个味道散掉——味一散,那个人就真的没了(兽的记忆以味为锚,它最懂这条规则)。
  3. 所以它从封印上撕下了第九味。 事故链必须厘清:撕味是故意的(想留下那个人),封印故障才是意外的。它不知道缺一味的封印会故障。等它明白过来,门已经永远关死——它为了留住那个人,亲手把包括那个人在内的所有人,锁死在了门里
    • 为什么是第九味,不是其他八味:①它要留的从来不是"味",是那个人做的最后一道菜的味道——而那个味道就是第九味;②八明味是舌头的,第九味是心上的("有人在家"的感觉)——它要留的那个人,在九味里的位置本来就是第九味,撕它不是九选一,是必然;③它认得它——那个味道还在它舌头上,它循着舌头上的记忆撕下了同一味。它不是撕走了一味,是把"那个人"从封印上拽了下来。(此条同时钉死:席单第九格为何永远是撕角、第九味为何无名无图标。)
    • 物理画面:人和味在封印里是两层——人是第九味的宿主,封印给九味各留锁位,即席单九格。封印将合之夜:人在席门里(它拽不着),第九格在封印上(它够得着)。它把那一格撕了下来——人在席里,味被抠走,封印缺一格→故障。只有第九格撕得下来(第九味最收不住,锁位最不牢)。席单第九格的撕角=全作头号物证。
    • 封条按味不按人:大席一座、封印一套,全人类共用;第九格封的是"全天下第九味"的总锁位,不是那个人专属。但对它来说,那一格里它只认得那一个人的味:它以为只是留下它的那个人,实际撕走的是全世界的"在家"——它的小心思与它的罪的实际规模之间,隔着整个世界的味道。
    • 团队大白话版:把大席想成一个保险柜。人类那晚把全世界的味道分九份装进柜子——第九份"有人在家"只跟着人走,所以人必须自己进去。柜门关上前外面贴九张封条,一张管一味。Boss 站在柜外:人它拽不着,封条就在爪子底下——它认得第九张封条上那个味,把那一张撕了。人在柜里没错,可封条缺一张——柜子故障,连人带柜锁进异次元。一句话:人进了保险柜,狗撕了封条,柜子坏了。
  4. 无味百年:别的兽在遗忘中被赦免,它不会忘——它尝得到,它记得仪式当夜的每个细节,记得是自己动的手。它是全世界唯一知道自己罪的生命。"仇恨人类"是这层之上的壳:它宁可相信"是人类不配",也不敢面对"是我"。
  5. 罪与救的不可能:它事后救不了——开门是味源者的仪式级动作,它是兽,天生没资格,而开门的最后条件(第九味)已被它亲手毁掉;它藏不住——兽不能承味,只能眼睁睁看着那缕味一年年渗走;它不敢认——承认故障=向全世界承认"是我撕的",于是它给自己讲了一百年的版本是"人类自己走进去的,他们该"。
  6. 阻拦开门的三层动机(由表及里)
    • 表层(它对自己说的):"人类该封着。"——它赖以活命的谎,讲了一百年,讲成真的了;
    • 中层(它不敢看的)它不敢看的,是那个人看它的眼神。 它受得了责备的话,受得了任何惩罚——它受不了那双眼睛变成恨。 它宁可那个人永远在门里、永远以为只是"出了事故",也不要那个人知道"是它"。它拦门拦的不是人类,是那一眼
    • 里层(最深的)它想忘。 只要世界重新有味,它的记忆就永远不会褪色,它就永远活在仪式那夜。只有味死绝,它才能得到别的兽早就得到的赦免。
  7. 拧巴日常(它的一百年是一百年的精神分裂):
    • 它白天拦门——不许任何东西靠近大席的门;
    • 它夜里盼门——盼那个人出来陪它,哪怕只有那个人一个出来也行。它知道这个念头背叛了它白天拦门的全部理由,但它夜夜都想;
    • 它在门边摆过碗筷。摆了,第二天自己收掉;过几年又摆。全镇没人知道大席门前那副偶尔出现、偶尔消失的碗筷是谁的;
    • 每年仪式那夜,它会对门说话,说的是每年都一样的一句【待主笔,建议与"菜凉了"有关】;
    • 它试过开门——用兽的方式,试了很多年。门不理它。所以终局她走到门前时,它看她的眼神极其复杂:它拦她,它也在等她;它一百年没做成的事,它恨她能做成,又怕她做不成。 终局演出点:她把门推开一线的那一刻,全场第一个往前迈半步的,是它
  8. 露米出现后的升级:她的存在本身就证明门可以开。她每找回一味,就离它的审判日近一步。 它必须阻止她——它告诉自己是阻止人类回来,其实是阻止自己被告发
  9. 它漏算的只有一件事:味会自己成人。

黑暗度护栏:它是罪兽不是魔王——所有呈现走"悲情镜像"(它是"唯一尝得到的兽",她是"唯一带着味的人"),禁脸谱化反派台词。

3.4 终局规则 · 归还即开门【正典】

表面悖论——门要九味齐才能开,她却把第九味做菜做薄了,门岂不是永远开不了?答案:旧席文明错就错在"集齐"。 大席的逻辑是收、是藏、是集齐封存;真正的开门条件从来是**"九味都在世界里"——不是在窖里。当她把第九味最后一口也喂给了世界,第九味就归位了**(在千万只兽的舌头上、在每口灶里、在整个世界里)——门开了。她耗尽自己的那一刻,就是钥匙铸成的那一刻。 味不是拿来存的,是拿来分的——封与放之争(第三季主题)的答案,在第一季结尾就已埋下。

3.5 终局(第一季终)【正典】

九味归齐→开门一刻→它现身拦截→决战。它一次次逼近,一次次闻到她菜里那个它守了一百年的味道——她身上带的,是它的那个人留下的味道;它才是全场唯一知道她在做什么的人。 战败后它什么都不说(防解说会):它留下的那一小撮第九味残渣,是那个人做给它的最后一道菜——它一百年没舍得吃,因为吃掉,就真的没有了。 它倒下后露米才发现:它这一百年也在等门开,它封门的方法和开门的钥匙,是同一把。(第二季带着"它的遗产"进大席。)

结局余味:味归位、记忆回流,全镇哭着想起来——只有它,终于可以开始忘了。但玩家会知道,它大概会选择不。

3.6 三季结构与 Good End【正典,产品形态待裁决】

  1. 第一季(本作):收齐八味。终局:开门一刻→Boss 现身→决战→真相→门开一线,收季;
  2. 第二季:进大席,救人类。席内的逻辑是"味要封存到涨潮",她的逻辑是"味该回到世界里"——两代养味人的路线之争,旧席文明从背景板变成对手戏;
  3. 第三季:涨潮将至。封,还是放——她交出她的答案(与她的身世谜底、第九味耗尽的引爆,一起)。

Good End 正典场景(归属 IP 终局):第九味耗尽后,她成了普通人。某个最平常的日子,阿匀做了两份一样大的菜——它学了一辈子分菜,这是她第一次吃"别人做给她的饭"。她吃了一口,愣住了。咸的。 她这辈子第一次尝到味道,是咸的——是阿匀做的。呼应归宿章"第二道刻痕":刃背上刻第二道的那晚,桌上那两份菜,是她人生第一口有味道的饭。味成了她来世界一趟;味散了,她真正变成了人。神通耗尽,凡人终成。(前提是第九味耗尽,属第三季/IP 终局,不在第一季交付;第二、三季是否启动视第一部反响与公司意愿再定。)

3.7 谜底政策与叙事边界【正典】

谜底政策:旧裁决"人为什么消失=永久不可证实层"已废止,改为**"内部有正典答案,分季揭示"(IP 化需要)。正典答案写死于本册(即 3.1~3.6);对玩家的交付必须挤牙膏式**:序章只给"无味世界+她的菜有味"两件事,认知链三层递进+残卷挤牙膏。

第九味永不直给——全游戏永远没有一个图标、一个道具栏格子。四种呈现媒介:

  1. 席单上的撕角(物):席单拼到后期,九个格里前八个都有符号,第九格是撕掉的——不是空白,是撕痕。这一格不是没写,是被人撕走了(Boss 的物证级罪证,一字不用写);
  2. 金色的锅气(画面):全世界只有她做的菜冒热气——她菜上的热气是暖金色的,且微微弯向靠近的兽,像热气自己想去蹭它们;
  3. 收工铃的共鸣(声音):第九味靠近旧席机关/味窖时,收工铃会轻轻自己响半声——全书唯一铃"响一半"处。灼热岩窟那段"铃没响"的残卷,做成第九味靠近时"终于响了半声":百年哑铃回应她;
  4. 无名无符(文本):八味是舌头的,第九味不叫味——它是**"有人在家"的感觉**。兽们形容不出来,只会说"像小时候"。

主线认知链(三层递进)

  1. 阿匀的记忆碎片(点火):捡到她那晚,干了一百年的咸泉渗出了一点"不一样"——只一夜。阿匀不知那叫咸(此代兽出生即无味),但它记了很多年。直到多年后她第一次把做好的菜喂给它(同席触发),那口菜冒出了金色的锅气——阿匀才把两件事对上:"那晚是这个东西。" 那半份的传承在此闭环:小时候它分给她,长大后她第一次做出的有味的菜喂给它——百年来世界第一口味,给的是它。主线的第一条线索长在阿匀身上。
  2. 古籍《席单》残页(地图):修灶、收残卷过程中拼出的清单——九个味、九座窖的记号;最后一页画着一扇门。九味不是收集目标,是九把钥匙;大席不是传说,是门。 席单残页直接藏于既有残卷系统,零新系统;
  3. 老兽的味觉记忆(导航):每座窖的位置与开法,席单只有记号——细节在当年目击者的舌头里(阿候之于鲜、石盐之于咸、熄熄之于辣)。每区主线=找到味觉目击者,帮它把记忆里的味道做出来,记忆会指路。

3.8 传闻中的人【正典】

镇上有一句传闻,没人知道从哪儿来的:

"听说,第一张长桌的摆法,是个人教的。"

说这话的时候没有人在讲故事——是有人摆桌子摆歪了,旁边的会顺口说一句"听说这不是这么摆的"。传闻在这个世界是一句纠正,不是一段历史。这条传闻永远不会被证实。

三条硬纪律(写作与排产同时适用)

  1. 不证实:全游戏不存在任何确认或否认这句传闻的文本、道具、残卷或演出。旧席残卷讲的是"某位旧料理人的一顿饭",从不回答"第一张长桌是谁教的"——两条线永不相交;
  2. 不现身:不设任何角色、幻影、回声、留言作为"那个人"。世界里会说话的人类只有第一主角,一个不多;
  3. 不超过 3 处提及:全首发内容提及上限 3 次,且必须是镇民顺口的一句纠正,不得是任务、线索、收集品或提示。已分配的三处:功能镇民日常池 1 条(摆桌/摆碗时的顺口话);公告板传闻位 1 条;评审/餐会系统反应池 1 条(有人摆错席位时的一句嘴)。

它的作用:本作的底座是"人类已消失",而空席在等的是一个人类。如果这个世界对"曾经有人"完全没有说法,玩家会追问;如果给了说法,"唯一人类"的铁律就被稀释。传闻是这两者之间唯一的解——世界记得有个人,但世界记不清了。

一句话给写作组这句传闻不是留给玩家去查的,是留给玩家自己去信的。



第四部分 · 文明、地理与旧席遗物

来源:世界-004

4.1 九味区域结构【正典】

每区=一味本源+一座储味窖+一段"这个味消失那天"的往事。

每找回一味的标配演出:该区颜色/音乐/居民精神整体回暖一档+一只老兽尝到味道的瞬间(全区情感落点,镜头先给脸再给景)。

本源味 找回前的世界 找回后
咸泉湿地 水是无味的咸壳,泉是白的 全区第一次"有滋味",居民发现泉原来一直是咸的
灼热岩窟 火还在,烧出来是白火——有热无辣。岩窟兽的暴躁=吃了百年白火的躁 火第一次"够味"
静菌廊 最惨一区——鲜是最安静的味,死得最无声,廊里连变味的都少,白得最干净,空得最彻底 (全区情感总落点,见阿候线)

IP 结构:后续区一味一区,"一季一味"天然成立。

4.2 第一季中段里程碑 · 第一席开席【正典】

三味归位阶段,镇子从开局只有露米与阿匀,到居民聚拢、第一次坐满一桌吃饭——阿候把端了一百年的那份菜放下。但阿候那张桌上永远多一副碗筷:不解释、不给任务、不弹提示。它与 Boss 门边摆了又收的碗筷互为镜像——全作两副空碗筷,一副在镇上等人回来,一副在门边等人出来,摆碗筷的两个存在互为敌人。 该里程碑不绑定任何发行版本(公开 EA 与否只影响它出现在哪个版本)。

4.3 两个时代的建筑【已批准裁决】

美术首批概念图的几何图腾语言(三角碑/同心圆环/放射齿轮/骨爪残件)全盘采纳,定位为旧席文明遗迹层。世界因此有了两层一眼可分的建筑语言:

个案调整(唯一条):概念图中的碎显示屏类现代电子元素软化为同构替代——碎裂的黑色"墨石席面"或观测窗,几何语言保留,电子科技感拿掉。齿轮与机械骨爪保留:齿轮归灶台机关术,骨爪可读作旧席的传菜机关残件。

排产接口:旧席几何图腾=全游戏通用环境母题族系,各生态区只换材质与风化方式(湿地=青苔蚀环/岩窟=烧熔三角/菌廊=菌膜包碑)。

4.4 旧席四艺与「魔法」的读法【已批准裁决】

旧料理人的超常之力定名旧席四艺火候(火)/(水,永不技能化,只能用手做)/(熏蒸,蒸汽遮蔽与蒸汽机关之源)/引雷点灶(雷,"旧餐站的灶不是劈柴点的")。卡牌残页=失传的菜谱,不是法术列表。

「魔法」三层读法(统一口径):旧席的东西,玩家看是厨艺,异兽看是魔法,画面看是几何图腾——三层读法一层都不能拆穿。异兽口中的"魔法"属民间演绎,与「传闻中的人」同一语法:镇民可以说"听说旧料理人会魔法",永不证实、不写正史。系统层无法力、无咒语、无法师;禁"分子料理"类现代科技语汇。



第五部分 · 首发生态区(三个)

来源:内容-区域-001/002/003

5.1 生态区一 · 咸泉湿地【已批准】

一句话氛围:这里的水是咸的,能喝的那几眼泉,各自都有主。

地形状态亲和:主推湿+毒(扩散),兼含湿本身的减速。玩法读法:这片地的水是资源也是武器。泉眼周围是干净的湿地形(减速,可导电),泉眼之外的死水带毒——毒+湿=扩散,毒会顺着水漫。玩家的核心判断是"我要不要把这摊水搅浑":搅浑了打得开,但这一片的居民会记得。第二状态位(湿+雷导电)留给卡牌轴,本区不主推,避免与第三区抢导电玩法。

代表风味:【咸】为主,【酸】为副。咸来自泉,酸来自泉边的腌渍——这里的异兽不做新鲜的菜,它们把东西存起来。产出食材倾向:咸水、盐块、腌渍类、酸果、水生根茎。 风味即气质:一个把食物存起来的族群,性格里天然带着"这是我的"。本区角色的护食性由此而来,不用另编理由。

生态事件招牌变体

Boss 气质一句话(不设计机制,只给气质):堵在最后一眼活泉上的东西,它不饿,它就是不让你喝。

常住角色:石盐(湿地大鳄·守誓)、半勺(捣蛋·贪吃)、朵朵(乐天·恋群)。

旧料理人位"腌泉的那位"——咸泉的腌法是人类教的。石盐的旧汤勺属于这一位。

5.2 生态区二 · 灼热岩窟【已批准】

一句话氛围:火从没停过,所以这里的人说话都得喊。

地形状态亲和:主推,组合位吃湿+火=蒸汽遮蔽火+毒=爆燃。玩法读法:本区玩家自带的湿源(汤料理)第一次变成战术核心资源——泼一摊水,你得到的不是减速,是一片让敌我都看不清的蒸汽。这是三区里唯一鼓励"降低自己命中"的地方,也是本区的记忆点。本区的火不是玩家点的,是本来就在烧的——玩家的操作是加什么进去

代表风味:【辣】为主,【浓郁】为副。这里的食材离火太近,味道全是冲的。产出倾向:焦香块茎、烟熏、辣根、矿盐、灰烬里烤出来的东西。 风味即气质:吃辣的族群嗓门大、脾气短、忘得快——吵完一架照样一起吃饭。本区是三区里最"闹"的一区,也是诙谐配比的主要来源地(不让全书发闷)。

生态事件招牌变体

Boss 气质一句话它就是这地方一直没灭的那个原因,你打它等于捅炉子。

常住角色:熄熄(愧疚·胆小·创伤)、麻婆婆(灰色地带反差)、阿炝(傲娇·暴躁)。

旧料理人位"看火的那位"——岩窟的火不是自然火,是有人点的,而且有人一直在看着它。这一位的图纸落成时,收工铃响一声。

5.3 生态区三 · 静菌廊【已批准】

一句话氛围:一条太安静的地下长廊,菌子把塌掉的地方补上了,安静得像有人刚走。

设区理由:第三区承担全书的世界观落点:这里是空席意象的原产地。廊不是天然地貌,是旧餐站的走廊——运菜的那条。塌了以后菌子长满,把桌椅、门框、碗架全包起来了,形状还在。玩家在这里第一次看见"从桌子长出来的房子"是什么意思。风味与前两区拉开的方式:前两区是"有人守着""有人吵着",第三区是没人。它靠空来制造压力,不靠威胁。

地形状态亲和:主推湿(菌子渗出的水,全区底噪级的湿地形),弱位(个别菌带)。玩法读法:本区是导电区(湿=导电介质),三区里唯一让雷系卡牌轴吃满的地方,湿是环境自带的,不用玩家自己泼。与咸泉湿地的区分很清楚:咸泉的湿要玩家去争(泉有主),静菌廊的湿到处都是(没人管)。毒位克制在"个别菌带",不与咸泉的毒扩散抢戏。

代表风味:【鲜】为主,【清淡】为副。菌子的鲜,和放久了淡下来的味道。产出倾向:各类菌、清水、发过的东西、廊底腐叶里长的根。 风味即气质:这一区的居民都不响。鲜是最含蓄的味道——不抢,得静下来才尝得出。阿候的【清淡】与漏斗蜗牛的【菌】在这里同源,这是把两只最安静的角色放在同一区的真正理由。

生态事件招牌变体

Boss 气质一句话它把整条廊当自己的壳,你走进来那一刻就已经在它里面了。

常住角色:阿候(老者·流浪·等待)、漏斗蜗牛(温柔教学)、转锅(流浪·神秘,常客池,不占栖息地槽)。

旧料理人位"传菜的那位跟的那位"——阿候端了一百年的那份菜,是给这一位的。本区的残卷是全书情感总落点:图纸落成时,你听见的那句话,是那顿饭里他对阿候说的。阿候听不懂人类的字,但他记得那句话的语气。



第六部分 · 角色设定

来源:内容-角色-001~011内容-关系-001世界-002系统-009、提案-001(评审中标注)

6.0 阵容总览

6.1 主角 · 露米【正典】

露米无独立角色卡,其角色事实由世界正典直接承载(世界-002 §5),此处汇总。

6.2 核心搭档 · 阿匀【已批准执行摘要,重写提案评审中】

本节只汇总已生效、可直接生产的阿匀事实(内容-角色-001 执行卡)。完整角色线重写稿(提案-001)仍评审中,不得因"已经写得很完整"而自动视为正典。

现行有效资产

当前冷冻、不得实装的资产【冷冻】:阿匀可操控战斗线;单人开局二选一与两条完整主角线;"匀"作为第二套玩家可管理战斗资源(当前只保留为其 AI 的可见节奏特征);「我让它磨掉了那道」不可修复负面标签及其产生路径;常驻掌勺/执刃换岗系统;联机身份演出、双人归属规则、双人剧情。

写作不埋雷:当前文案既不能写"阿匀永远不可能成为玩家角色",也不能提前为未来可操控线预付内容。只写现在真实发生的关系:它一直在露米身边,它不是另一个玩家角色。

评审中事项提案-001(阿匀角色线重写 v1.2)含"空手艺"正典咬合修补提案(分食者一族传了一百年一套空的手艺,解释"兽不做饭,阿匀哪来的手艺教她")——是否转正、是否进入正式角色史/正典层【待裁决】。

6.3 角色卡 1 · 阿候【已批准】

6.4 角色卡 2 · 石盐【已批准】

6.5 角色卡 3 · 阿炝【已批准】

与石盐的差异化(必须分开):两只都是暴躁×傲娇。石盐的傲娇朝内——嘴硬是因为有句话没说出口,情感重心在过去,动作是守、是挡、是不让你过;阿炝的傲娇朝外——嘴硬是因为它一刻不停在评价你,情感重心在当下,动作是挑刺、是跟着、是抢过锅铲。一句话对照:石盐不说话,阿炝话太多。

6.6 角色卡 4 · 半勺【已批准】

6.7 角色卡 5 · 朵朵【已批准】

6.8 角色卡 6 · 熄熄【已批准】

6.9 角色卡 7 · 麻婆婆【已批准】

6.10 角色卡 8 · 转锅(常客池)【已批准】

常客池角色:不挂引客长桌稀有池,不占栖息地槽位。

6.11 角色卡 9 · 漏斗蜗牛【已批准】

名字沿用物种名。首局六拍编排另有切片执行文档,本册只续写设定层。

6.12 第 10 位 · 老瓮(降级处置,不占阵容位)【已批准降级】

处置:舍去角色位,保留创意资产。理由:阿候与老瓮的情感内核高度重叠(都是"等一句话"),而阿候的等已经承担了全书的世界观落点与残卷主索引;两只并存会让"等待"从记忆点稀释成套路。

保留下来的两样

  1. 收工铃——作为旧席残卷全线的统一声音符号:每段残卷叙事以一声铃收尾,三个生态区的旧料理人共用这一声铃。灼热岩窟「看火的那位」的残卷是唯一一段铃没响的——它接住了老瓮原创意里"那天收工的铃,没有响"的重量,转由熄熄的证词承担;
  2. 摆两只碗的日常动作——转由麻婆婆承担(往每张桌的空碗里添汤),并入空席维护动作池。

若未来裁定保留老瓮:建议作为咸泉湿地的常客池角色(不占栖息地槽、不做四章弧、只做相遇章与日常池),性格守护,与阿候的区分改为"阿候在等人,老瓮在等一句话"——需拍板后单张补写,本册不预写其卡。

6.13 跨角色涟漪(8 组)【已批准】

全部落在"小镇是活的"的既有容器(跨个体涟漪、住所日常位),零新机制。

  1. 半勺 × 麻婆婆(唯一被纵容的偷):半勺什么都偷,唯独偷麻婆婆锅边那把勺偷得最勤。麻婆婆从不追。它每天把勺放在同一个位置——放得越来越靠边。 读法:它在方便它偷。理由留到两者的过去章之后揭晓:麻婆婆熬药那些年,最小的那个总来偷嘴,那个也是族里排最后的。
  2. 石盐 × 朵朵(碗歪了):朵朵给空位摆筷子摆得歪歪的。石盐每天路过都要挪正,一边挪一边骂"看着烦"。读法:全镇只有石盐每天都去动那副空碗筷。它嘴上嫌,手上是唯一天天摸那副碗的人。这是石盐"守誓"内核在小镇章的日常投影——它守的东西又多了一副。
  3. 阿炝 × 麻婆婆(嫌到一半):阿炝嫌所有人的菜,嫌到麻婆婆的锅前会闭嘴。它站在那儿闻,不说话,闻完就走。读法:麻婆婆的汤是苦的,是药,阿炝一句都挑不出来——你没法嫌一锅救人的东西。 这是阿炝弧里唯一一处它自己不嘴硬的地方,与它的羁绊章"这勺不对"前后呼应。
  4. 熄熄 × 阿候(两个不肯放下的):熄熄不肯再端东西,阿候端了一百年不肯放。两个撞见的时候都不说话。读法:阿候每天擦桌子擦到熄熄那张,会把桌子擦得特别平——平到可以放一锅东西不洒。 熄熄看得懂,一直没端。直到熄熄的羁绊章它第一次端起来没洒,那张桌是阿候擦的。(全书最安静的一组,两只都不响,事全在动作里。)
  5. 转锅 × 全镇(都欠它一顿饭):转锅给每家门口放过东西,一次没进屋。镇上的规矩变成了:门口那份别收,等它下次路过看见。 读法:全镇一起维护一个它永远不会接受的邀请。这是空席母题的镜像——镇上有一副碗永远等着人,也有一个人永远不肯坐下。
  6. 漏斗蜗牛 × 朵朵(谁都能是一桌):蜗牛回镇以后,朵朵天天蹲它巢门口跟它说话。蜗牛不说话,只闻。朵朵说了半个月,有一天蜗牛把壳往它那边挪了半寸。读法:朵朵终于有第二个"人"坐它那桌了——虽然那位不说话。朵朵的"一桌"从来不要求对方回应,只要求在场。
  7. 阿匀 × 石盐(护食的和分食的):石盐守泉,规矩是"这是我的"。阿匀的族规是"分得一样大"。两个撞见时都不说话。后来镇上开饭,阿匀照例去分菜,分到石盐那份——它给石盐分得和别人一样大。 石盐盯着自己那份看了很久,什么也没说,把碗挪正了。读法:石盐这辈子等的是"轮到我",而阿匀从不让任何人排在后头。这是石盐第一次不用抢。
  8. 阿匀 × 朵朵(它终于有人分菜了):朵朵给空位摆筷子,摆了很多年,从没人坐。阿匀来了以后,每次开饭都会往朵朵摆的那个空位放一份——份量和所有人一样大。 朵朵没问那是给谁的。它只是从此每次都多摆一副。读法:朵朵以为空位是"给还没来的人"的,阿匀是全镇唯一一个顺着它这个误会做事的没人纠正它,现在有人配合它了。


第七部分 · 变味怪与 Boss

来源:世界-002 规则五、决策-20260813-001内容-怪物-000内容-初变怪-001~004兽形建议-001~004内容-Boss-001候选-物种-001~003

7.1 通例【正典+已批准】

分两档(详见 2.5):初变=走了样的食材型,喂对了能顺回来;陈变=吃进旧席机关残件、用齿轮与骨爪拼了副新身体的精英/Boss 级,顺不回来,只能处理。

顺回与味灵生命周期(决策-20260813-001 拍板):

道德口径(冻结):打死是合法处理(形散味归),顺回是额外给予的第二种可能(味归形存);系统不对两者作善恶裁判——不设善恶分、坏结局计数、羞辱台词。

击杀长材:变味怪被击杀后消散,原地快速长出该物种的正常食材(普通品质,走过自动吸入,首发值 60 秒保鲜期,逾期化尘;不计地鲜主料)。击杀不再是"消灭",是"它回到了生态里"——打=长材、喂=味灵,两条路径同为回馈世界的同构语言。

首顺回旧物:每只初变怪首次顺回落下"吃进多年的旧物"(烤签铜环、压腌石扣、压团木片、挂沥木签),串向区域旧料理人考古线;图鉴短句不解释来历。

立卡纪律:每只怪的内容卡是个体唯一事实源;美术执行卡/AI 辅助卡/兽形建议卡均为下游,不得反向改写设定。

7.2 初变怪-001 · 焦卷椒团【已批准】

7.3 初变怪-002 · 缠叶腌团【已批准,名称待确认】

7.4 初变怪-003 · 塌盐团【已批准,生产暂定名】

7.5 初变怪-004 · 钩叶咸束【已批准,生产暂定名】

7.6 四只初变怪的设定共性规律(编写组观察)

7.7 切片层 Boss · 咸泉湿地【切片内容,非完整首发正典卡】

7.8 首发造型方向(方向级设定)【已批准原则/美术扩产位】

来源:美术-004。这一档是方向级设定——已批准的设计方向,尚未逐个立卡;不是正式个体。

初变首发五方向(情感读法统一为:可怜、好笑、让人想叹气;禁恶心、腐烂方向):

方向 一句话 风味 当前状态
焦边打卷的烤物 烤过了头,边全卷起来 已立卡 → 焦卷椒团(7.2)
认不出原形的腌团 腌太久,咸串了 已立卡 → 缠叶腌团/塌盐团/钩叶咸束(7.3~7.5)
凝成球的糖块 甜味凝成了疙瘩,滚着走 方向已批准,个体未展开
跑气的汽泉 汽跑光了的水柱,蔫着喷 清淡 方向已批准,个体未展开
胖了一圈的饭团 涨得不像话,走两步喘 方向已批准,个体未展开

陈变首发三区层 Boss 方向(造型方向全部【美术待定】):

Boss 气质句 陈变方向 当前状态
咸泉湿地 堵在最后一眼活泉上的东西,它不饿,它就是不让你喝 把泉眼的咸吃空的——体内可见干涸的泉管残件 已有切片文本卡(7.7)
灼热岩窟 它就是这地方一直没灭的那个原因,你打它等于捅炉子 吃进炉膛机关、以白火为心的——灭它=捅炉子 方向级,未立卡
静菌廊 它把整条廊当自己的壳,你走进来那一刻就已经在它里面了 与廊体机关长在一起的——壳即廊,廊即壳 方向级,未立卡

另:精英位每区 1~2 个陈变精英,造型=简版机关拼合,与层 Boss 同族不同体量(均未立卡)。

终局 Boss 造型方向【待美术提案】:需要一眼是"兽"但带着旧席时代的物件痕迹(它守了一百年的东西);禁止魔王化(罪兽不是魔王——悲情镜像:它是"唯一尝得到的兽",她是"唯一带着味的人")。

轮廓隔离纪律:灰色地带是"兽长得凶",初变是"食材走了样"——一个是动物一个是食物,不混;陈变的机械、骨爪、几何机关感为专属语言,不能回流到普通兽和初变。

7.9 缺口与排产方向(编写组汇总)【待排产】

来源:内容-001 第八章、内容-000 缺口节。只登记缺口,不自行补写。

7.10 候选物种(切片槽位)【候选·未转正】

三只候选仅为切片机制槽位服务,不自动成为正式物种正典;候选名主笔可改。兽形建议卡同理,转正前不得引用为正式物种事实。

  1. 抱坛螈(候选名):抱着一只腌渍坛子过日子的中型蝾螈——坛子在,它不急。性格档守护;偏好【酸】、厌恶【辣】。随身物:怀里的小坛子=偏好提示器。喂满演出:它把坛子往房间角落挪了挪,自己坐在坛子前面——不跟你走,但你在这层,它就在。幼兽"第一次"动作:第一次用尾巴试着圈住一只小坛子——圈不住,愣住。
  2. 挂刺蟹(候选名):壳上插满碎壳刺、钳子比身体大的寄居蟹——看着就像纯敌对,但可以喂(本区灰色地带位)。性格档暴躁;偏好【咸】、厌恶【甜】(喂错甜=进度倒退+转敌对)。随身物:钳子上挂着一粒小盐晶。首次投喂惊喜:它愣一下,钳子张开又合上——不凶了,但也不让;它退开半步,把路让了出来。幼兽"第一次"动作:第一次低头看自己的钳子——张到一半,慢慢收回去,像不舍得夹什么了。
  3. 叼果鹬(候选名):长脖子水鸟,嘴里永远叼着一枚酸果,受惊先护果子再护自己。性格档胆小;偏好【酸】、厌恶【浓郁】。随身物:嘴里叼的酸果——它叼着不吃,是存着。喂满演出:它把果子往你脚边一推,退后两步,飞走了——果子是谢礼,也是线索。幼兽"第一次"动作:第一次从泥里啄出一枚小青果——叼起来,歪头看你,这次没飞走。

切片性格覆盖:守护(抱坛螈)/暴躁(挂刺蟹)/胆小(叼果鹬)+恋群(漏斗蜗牛)=四档结算可测;贪吃与流浪两档留首发正式版。



第八部分 · 记忆之菜

来源:内容-料理-001~004世界-005 主线认知链

8.1 什么是记忆之菜【已批准】

每区主线=找到味觉目击者,帮它把记忆里的味道做出来,记忆会指路(主线认知链第三层)。三位目击者对应三道菜,各六次推进,最后一次在故地完成"对答案"。

共通口径(供所有写作者对齐)

  1. 归位前,三只兽都说不出那个字。它们能说:是这个/不对/差一点/那个味儿/像小时候。不能说:咸、辣、鲜、清淡、浓郁——任何八味的名字。三道菜的菜名同理,归位前不出现;
  2. 每次必推进,无失败无白花:玩家喂错也是推进——它不会说"错了",它说"不对",而"不对"里带下一条线索;
  3. 推进的度量单位各不相同:石盐用嘴(它说了什么/舔不舔碗)、熄熄用脚(它退了几步)、阿候用手(它挪不挪、端不端)。同一套机制,三种读法;
  4. 对答案永不发生在战场:三道都在故地——干泉边/烧过的洞口/廊底那张桌;
  5. :碎片进度不做概率判定、不可加速、Boss 不掉"味"、归位演出不被 UI 打断;三处高潮台词(石盐说出那个字/熄熄"不是我没看住"/阿候的沉默)都不许配弹窗与音效提示。

8.2 菜一 · 压缸肉汤(石盐 | 咸 · 咸泉湿地)【已批准】

石盐是本区【咸】的目击者。它认咸,因为老族长拿一块腌肉哄过它,那是它记事起的第一口——那口味道它守了一辈子,却始终没问过老族长是跟谁学的(答案在「腌泉的那位」的残卷里)。推进靠嘴读:它说了什么、舔不舔碗、勺背刮汤面三声(它学那个声音)。归位瞬间是它第一次说出那个字——全书石盐唯一一次,镜头推近不可省(它教会玩家"归位是什么感觉")。

8.3 菜二 · 久火辣锅(熄熄 | 辣 · 灼热岩窟)【已批准】

三道里最难的一道,难在一件事:熄熄是辣的目击者,而辣是它闻到就退的那个味道。 要它帮你对这道答案,等于要它一次次回到那天。所以这条链的推进量不用台词量,用它退了几步来量——它退得越少,越接近(胆小性格档与碎片链天然长在一起,也让全书最不爱说话的目击者不必被迫多话)。归位瞬间:抬手—放下—"不是我没看住"。

8.4 菜三 · 七步汆菌(阿候 | 鲜 · 静菌廊)【已批准】

静菌廊是全书情感总落点,这道菜的写法因此比另两道更省:它一句话都不用煽。 三道菜里只有这一道,玩家在第 5 次就该猜到缺的是什么,然后在第 6 次坐下去。推进靠手读:它挪不挪、端不端。归位瞬间:放下碗,等你坐下。归位插画的卡面建议是空着的那把椅子,不是它的脸——它的情绪在那把椅子上。

8.5 三区第 6 次触发事件【一项引用原文,两项提案】

三道菜的最后一块碎片共用同一结构:Boss 处理→世界渗出极小的一点变化→那一点刚够做一次菜。

事件 形态 缺的那一味 状态
咸泉湿地 泉眼渗湿 死了一百年的泉眼渗出一点水 引用系统母文档原文
灼热岩窟 炉底见红 炉膛底下露出一小簇不是白的火。全区只有熄熄盯着火看了一百年,只有它一眼看出那簇不对 提案,待机制合规核
静菌廊 菌退见桌 Boss 的壳散了,菌毯往两边退开,廊底露出原来的地面——一条七步长的路,尽头一张桌 有人吃 提案,待机制合规核

三例共用一条写法纪律:渗出来的量必须小到"刚够做一次这道菜"。不是泉活了、火旺了、廊亮了——那是归位之后的事。这里只给一口水、一簇火、七步地。

"炉底见红"的附赠:那簇火不是玩家点的,是 Boss 压着的最后一点真火。熄熄看见它的那一刻,它一百年的愧疚被改写——不是它没看住,是那把火早就不对了。这句话它只说一次,说给自己听。



第九部分 · 民间假说与世界内传闻

来源:内容-传闻-000~003世界-005

9.1 民间假说三则【已批准】

写作组口径(矛盾但不打架的分寸):三则不争论,只并置。谁都不反驳谁,镇上没有"哪则是对的"这个话题,因为没有一只异兽真的知道。它们只是发现人不在了,各自找了个说法过日子。三则拼不出真相,拼出的是三种消化方式:赌气的、怕的、不肯承认的。

写对话三条禁令(后续所有写对话的人逐条对照):

  1. 不给任何一则加证据——不得出现"我听老人说过""那年我见过"这类为假说背书的句子;
  2. 不让角色互相辩驳——三则不同台争论,可同场先后出现,但不得回应彼此;
  3. 不让玩家的行为验证或推翻任何一则——玩家做任何事,三则都不变化、不解锁、不进阶。

假说一 · 赌气版

"走了就走了。连声都不吭。"

假说二 · 黑童话版

"人是把自己吃没的。" (压着嗓子)"……别问了。小的听不得。"

假说三 · 诗意版

"人没走。人坐到桌子那头去了。"

9.2 传闻中的人

见第三部分 3.8。复述核心纪律:不证实、不现身、全首发不超过 3 处提及;这句传闻不是留给玩家去查的,是留给玩家自己去信的。



第十部分 · 术语与命名

来源:文本-002文本-005治理-005

10.1 玩家可见词表(全项目唯一口径)【P0 现行】

定义 玩家可见场景 禁用场景
顺回 初变怪喂对风味后的正式结算:走样的味散回世界,留下的核心醒成味灵;味灵之后可跨局长成幼兽、成兽。是"味回了世界,那点想活下去的意思留下来了",不是治好、复活或进化 喂对结算、图鉴、房间反馈、双结算收束 不用于兽;不用于陈变与 Boss;不写成治好/进化/捕捉/收服/净化;不写"顺回当场生出小兽"
味灵 顺回后的第一态:保留原怪轮廓、材质变为炫彩透光暖光的实体小生命;非兽、非怪、非亡灵。本局可轻量跟随,局末可被邀请回镇 图鉴、味灵圃、局末邀请、成长提示 不写成幽灵/灵魂/净化产物;不写成已收服宠物;不暗示必定回镇
幼兽 味灵成长后的中间态,已经进入兽的生长阶段,但尚未取得正式下地牢同行资格 味灵圃成长、图鉴 不写成"升级形态"或数值进化
成兽 味灵成长线的成熟兽态;与原生同种无数值/稀有度优势,保留顺回来历的叙事记号;此时解锁正式同行资格 合巢、同行邀请、放归、图鉴 不写成稀有强化版;不把局末回镇邀请与成兽同行资格混为一谈
初变 变味怪第一档:走样不久的食材型,还保持食物形状,只是变得不像自己;喂对了能顺回来 图鉴分类、目标提示、战斗内短反馈 不写成「兽变坏了」;不暗示它曾经是某只兽
陈变 变味怪第二档:走样太久太深、吃进旧席机关残件的精英/Boss 级;顺不回来,只能处理 图鉴分类、Boss 房提示 不写可怜腔(「好惨」);不向玩家解释它为什么顺不回来
味影 本区走样食材逼近主风味轮廓的「影子」风味,是基础顺回钥匙 料理描述、图鉴线索、喂怪命中反馈 归位前不让任何角色说出正式风味名;不写成可收集的「配方」
白味 有味道但无风味的家常味(≠清淡本源)。只能安抚——暂停攻击、延长投喂窗,永远不能完成顺回 料理描述、安抚成功反馈 不暗示「多喂几次也能顺回」;不与「清淡」混称
日常投喂的消耗模型:面向另一生命的喂/投放/上桌使料理进入借味态——味随菜走,散回世界循环,不消耗露米 系统提示(落地料理仍有效、可回收) 不写成露米永久失去一部分;不解释设定,只说现象
归位/唤醒大段记忆的消耗模型:一整缕味永久钉在世界锚点上,不循环、不回来 锚点奉菜/归位节点提示 切片不做完整归位,不向玩家展开「钉」的代价;不用于日常投喂

10.2 内部专用词(不进任何玩家可见文本)【P0 现行】

内部词 含义 玩家侧替代表达
形愿 残味聚形百年长出的「想活下去的痕迹」(正典内部术语) 永不显示;呈现只有「留下的那一点」
味化形/形散味归 顺回与打死的正典机制名 「走样的部分褪下去了」「它散了」
借味态 料理面向另一生命时的机制状态名 「借」(落地提示等现象句)
生态味向 偏好正史术语——兽不知道自己喜欢什么,但身体知道 图鉴观察式行为描述("吃到这个的时候,它会停下来很久"),该味归位后才命名
契约枚举值/遥测字段名 数据字段契约的开发字段 不进任何 UI,只在导出文件与测试说明出现

红线:任何玩家可见文本(UI/图鉴/气泡/提示/教学)出现上列内部词,机制合规一律打回。

10.3 命名纪律与待命名项

已稳定纪律:玩家可见术语以 10.1 词表为唯一口径;机制用语"喂食/奉菜"与文明仪式用语"递"分域,不混用;内部词不得误进玩家文案;同一概念只允许一个正式中文名,别名只做搜索别名。

仍待正式命名/终审【待裁决/待主笔】



第十一部分 · 待定、边界与维护注记

来源:治理-006世界-005 第十一章、决策-20260811-001 §7、各内容卡

11.1 设定层待裁决清单

  1. 钉的三季标度【待裁决】——建议口径:归位钉的主要是那一味自己,她只是引路人;真正花她的是唤醒大段记忆(无中生有,拿自己补);
  2. 三季产品形态:三部作品/三个大版本/一部三幕【待拍板】;
  3. 露米最终命名、第九味玩家可见命名【待拍板/待主笔】;
  4. 阿匀 v1.2 重写提案是否正式转正;其中"空手艺"解释是否进入正式角色史/正典层【评审中】;
  5. 正式版首局引导宠出演者:切片期漏斗蜗牛只是占位与工艺样本【待裁决】;
  6. 各角色送归信物、Boss 仪式夜台词、Boss 每年仪式夜对门说的那句话【待主笔】;
  7. 味归位后时间如何重新流动【待主笔——先钉现状,不钉后果】;
  8. 切片机制待定项(不影响设定本身,影响数值落地):味灵→幼兽局数与喂对次数、幼兽→成兽局数、味灵跟随位上限、味灵圃容量、残响凝露概率档位、击杀长材保鲜期、味灵跟随位超员时的本局暂存/表现方式【待试玩】。

11.2 冷冻专项【冷冻】

11.3 评审中提案(默认不生效)

11.4 设定红线汇总(写作与内容必须逐条守)

  1. 唯一人类铁律:会说话的人类只有第一主角一个;人曾经来过,但不在场(遗迹、残卷、刻痕、传闻表达);
  2. 兽能尝不能承:任何兽(含 Boss、成兽)体内不储存味;味钉在世界锚点上,不钉进兽的记忆;
  3. 天才禁令:禁"那个人是唯一能做出第九味的天才/特殊血脉";禁 Boss"天才血统"——特殊性永远只在关系层;
  4. 道德口径:打死与顺回都合法,系统不作善恶裁判;不设善恶分、坏结局计数、羞辱台词;
  5. 谜底交付:内部有正典答案,对玩家挤牙膏式分季揭示;序章只给"无味世界+她的菜有味"两件事;
  6. 第九味永不直给:无图标、无道具栏格子;只有席单撕角、金色锅气、收工铃半声、"像小时候"四种媒介;
  7. 传闻纪律:「传闻中的人」不证实、不现身、全首发 ≤3 处;民间假说三则不加证据、不互相辩驳、不被玩家行为验证;
  8. 开智即退出食物链:开智个体不再被吃、也不吃别的异兽;禁"开智个体可被击杀或食用";禁"食材成精式怪物设计";
  9. 味灵四锁:暖光、炫彩、实体感、有影子——禁冷光/惨白/飘忽/无影(防"超度/亡魂"误读);味灵不是亡灵;
  10. 顺回不写成:治好/进化/捕捉/收服/净化/"当场生出小兽";
  11. 陈变语言边界:机械、几何、齿轮、骨爪是陈变专属——初变怪与兽形候选禁用;
  12. 归位前说不出那个字:八味的名字在归位前不出现在任何角色台词与菜名里;
  13. 称谓分域:"喂食/奉菜"(机制)与"递"(文明仪式)不混用;异兽一律"它","她"只属于露米;
  14. 候选不转正:兽形建议卡与候选物种卡在正式转正前无正典效力,任何文档不得引用为正式物种事实。

11.5 维护注记(编写组在梳理中发现的张力点,供母文档修订参考)

以下不是设定变更,是对资料库现行文档的校对意见,需走变更流程处置。

  1. 内容-初变怪-002 旧物段主语笔误:"焦卷椒团(缠叶腌团)长期走样过程中……"主语应为缠叶腌团;
  2. 002 与 004 味灵弹幕母题过近("盐露弹"水珠 vs"盐露叶星"带叶盐露点),同区同风味下远距离识别有混淆风险,建议演出/美术侧错开;
  3. 002 名称状态在卡内表述不一致(状态行"待首轮试玩确认"与基本信息表未标暂定名);
  4. 004 旧木签双重身份未写死:怪身上一直带着的签与首顺回掉落旧物"挂沥木签"是否同一根,卡内未明确;
  5. 四张初变怪内容卡均未写"白味安抚"的个体读法(白味机制在系统层),若需要个体级安抚表现,需回上游补齐,不能从个体卡推出;
  6. 角色卡内个别处人称代词混用"他/它"(如阿炝、石盐卡的说明段)——建议统一为"它",与本册人称纪律一致。


附录一 · 已批准样章(三段)

来源:内容-角色-002内容-角色-007内容-角色-008

阿候 · 相遇章

死路的尽头,有东西在那儿站着。

它端着一个盘子。盘子里的东西早就不冒气了。

它没躲,也没靠过来。就那么看着你,像在等你先开口。

你把手里那碗汤放到地上。

它低头闻了很久。

然后它把自己那盘也放下了——放得很轻,怕碰响。

两个盘子并排在地上。

它往后退了半步。还是没吃。

它在等第三个人来。

熄熄 · 相遇章

前面那段路在烧。

火头前面有个东西在扑。它个子不大,扑一下退一下,退了又上。

火比它快。

它看见你了,停了半秒——然后回头继续扑。

你把汤放在地上。

它没过来。又扑了三下,火过去了,那一段黑了。

它这才转身,走到碗边,喝了一口。

温的。

它把碗往你那边推,退回去坐下,看着刚烧过的地方。

"我看着。"它说,"你走。"

麻婆婆 · 相遇章

洞底有个大东西,背对着你,守着一口锅。

它比你高一个头。你手放到武器上了。

它转过来。你看清了它的脸,手没敢动。

你把料理放在地上,退开。

它走过来,闻了闻,接了。

然后它从自己锅里舀了一勺,推到你面前。

苦的,很苦。

你喝完,身上那股麻退了。

它已经转回去看火了。

"还有。"它说,"喝够了再走。"


附录二 · 本册与资料库的对照索引

本册章节 事实源(母文档)
第一部分 世界观总纲 世界-001产品-001产品-005
第二部分 世界规则 世界-002决策-20260811-001决策-20260813-001
第三部分 历史、事故与终局 世界-003世界-005
第四部分 文明、地理与旧席遗物 世界-004
第五部分 首发生态区 内容-区域-001/002/003
第六部分 角色设定 内容-角色-001~011内容-关系-001世界-002提案-001(评审中标注)
第七部分 变味怪与 Boss 世界-002决策-20260813-001内容-怪物-000内容-初变怪-001~004兽形建议-001~004内容-Boss-001候选-物种-001~003美术-004内容-001内容-000
第八部分 记忆之菜 内容-料理-001~004
第九部分 民间假说与世界内传闻 内容-传闻-000~003世界-005
第十部分 术语与命名 文本-002文本-005治理-005
第十一部分 待定、边界与维护注记 治理-006世界-005决策-20260811-001、各内容卡
附录一 样章 内容-角色-002/007/008

—— 《异兽餐桌》设定集 v3.0 完。本册为设定阅读基准;与 异兽餐桌_正式资料库_v2.2_20260821 母文档冲突时,以母文档为准。